L'Epopée VF, votre jeu de cyclisme fantasy, attaque sa saison 2. Créez votre équipe composée de 27 à 30 coureurs avec un budget de 500M, choisissez votre calendrier, vos objectifs et récoltez de nombreuses emblèmes. Rejoignez l'aventure et les plus de 1000 joueurs inscrits.

Inscription ouverte toute l'année !
Premier épisode de nos tutos consacré à notre jeu, l'Epopée VF - votre nouveau jeu de cyclisme fantasy. Aujourd'hui on vous parle de la création de votre équipe et de comment se donner le maximum de chance de performer dans le jeu durant la saison qui arrive.
Qu'on soit débutant ou expérimenté dans les jeux fantaisies, on cherche toujours à gagner. On vous donne donc ici quelques conseils pour bien vous lancer sur l'épopée. Au départ, vous aurez la possibilité de créer une équipe composée de 27 à 30 coureurs, dans la limite du budget de 500M.
Comment bien créer son équipe sur l'Epopée VF : Choisir de leaders fiables
Il y a deux types de joueurs, ceux qui aiment prendre risque (souvent des connaisseurs) et ceux qui veulent assurer. Lorsque vous choisissez vos leaders, ce sont toujours les coureurs qui coûtent le plus cher et c'est donc eux qui peuvent vous coûter très cher si jamais ils ne performent pas. Ce n'est pas le choix d'un leader qui va vous permettre de bien figurer dans l'Epopée mais par contre, un mauvais choix peu vous faire reculer. En 2024, les choix de Van Aert par exemple ou Jonas Vingegaard ont coûté beaucoup à certains joueurs. Heureusement, vous avez la possibilité de réaliser 4 transferts en 2025, par période (Il y aura toujours trois fenêtre de transfert début avril, fin mai et fin juillet). Exemple ci-dessus avec Almeida, que nous avons choisi de prendre en aout 2024, et qui n'a quasi rien rapporté. Un gros manque à gagner par rapport à sa cote de 41.

Cotes intermédiaires : Surveiller les programmes de courses
Concernant les côtes intermédiaire, entre 20 et 7, on vous conseils de bien regarder les programmes de courses de vos choix car c'est ce qui peut permettre à un coureur avec une côte de 10 mieux performer qu'un coureur côté à 19 par exemple.
Petite côte : Se différencier
Les petites côtes entre 3 et 5 peuvent vous faire gagner. D'abord parce que vous avez la possibilité de choisir un coureur bonus parmi les côtes entre 3 et 4 de votre équipe mais aussi parce qu'ils peuvent être extrêmement rentable. Sur le graphique ci-dessous, on peut voir que les coureurs les plus rentables par rapport aux points UCI ne sont que des coureurs avec une valeur inférieur à 10. C'est donc la que vous pouvez faire toute la différence. Et si vous prenez des coureurs que peu de joueurs ont choisi, vous allez forcément vous démarquer si ils cartonnent. Et si cela n'est pas le cas, cela ne vous aura pas coûté grand chose.

Voilà pour la création d'équipe. Pour rejoindre l'Epopée VF, cliquez sur le lien ci-dessous.
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